هدف‌گیری خودکار: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
هدف‌گیری خودکار (Auto Aim) به بازیکن کمک میکنه راحتر و سریعتر هدف‌گیری کنه. مشخصا این مکانیک کمک زیادی به [[سرزنی]] میکنه.
+
بازیکن به یاری هدف‌گیری خودکار (Auto Aim) میتونه راحتر، سریعتر و دقیق تر هدف‌گیری کنه.  
 +
 
 +
 
 +
== تاریخچه ==
 +
 
 +
 
  
 
== استفاده از الگو ==
 
== استفاده از الگو ==
هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس کردنه صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری کنه.
+
هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری باشه.
در صورت وجود این مکانیک، شاهد امکان غیرفعال کردنش برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.
+
در صورت وجود این الگو، شاهد امکان غیرفعال کردنش در تنظیمات بازی برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.
بات هدف گیری خودکار به عنوان تقلب در بازی ها معمولا استفاده میشه.  
 
  
 +
=== بات ===
 +
بات ها به منظور خودکار سازی فعالیت های تکراری و حذف عارضه توسط جامعه بازیکنان نوشته میشن. از این بین بات هدف گیری خودکار برای اکثر عناوین یافت میشه.
 +
این بات که در عناوین چند نفره آنلاین دیده میشه، به دلیل ایجاد نابرابری بین بازیکنان به عنوان تقلب شمرده شده و فرد خاطی معمولا از بازی حذف میشه.
  
پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های صورت میگیره:
+
 +
=== پیاده سازی ===
 +
پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های زیر صورت میگیره:
  
* '''تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)'''، نزدیک کردن تیررس بازیکن به دشمن.
+
* '''تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)'''، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و تیررس بازیکن رو به سمت خودشون جذب میکنن.  
*'''پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)'''، نزدیک کردن گلوله بازیکن به دشمن.
+
*'''پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)'''، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و پرتابه هه رو به سمت خودشون جذب میکنن.  
*'''قفل کردن(Lock-on)'''، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن ، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.
+
*'''قفل کردن(Lock-on)'''، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]

نسخهٔ ‏۶ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۰۰:۵۷

بازیکن به یاری هدف‌گیری خودکار (Auto Aim) میتونه راحتر، سریعتر و دقیق تر هدف‌گیری کنه.


تاریخچه

استفاده از الگو

هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری باشه. در صورت وجود این الگو، شاهد امکان غیرفعال کردنش در تنظیمات بازی برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.

بات

بات ها به منظور خودکار سازی فعالیت های تکراری و حذف عارضه توسط جامعه بازیکنان نوشته میشن. از این بین بات هدف گیری خودکار برای اکثر عناوین یافت میشه. این بات که در عناوین چند نفره آنلاین دیده میشه، به دلیل ایجاد نابرابری بین بازیکنان به عنوان تقلب شمرده شده و فرد خاطی معمولا از بازی حذف میشه.


پیاده سازی

پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های زیر صورت میگیره:

  • تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و تیررس بازیکن رو به سمت خودشون جذب میکنن.
  • پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و پرتابه هه رو به سمت خودشون جذب میکنن.
  • قفل کردن(Lock-on)، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.