هدف‌گیری خودکار: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۶ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
هدف‌گیری خودکار (Auto Aim) به بازیکن کمک میکنه راحتر و سریعتر هدف‌گیری کنه. مشخصا این مکانیک کمک زیادی به [[مخ زدن]] میکنه.
+
بازیکن به یاری هدف‌گیری خودکار میتونه راحتر، سریعتر و دقیق تر هدف‌گیری کنه.  
  
== استفاده از الگو ==
+
هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری باشه.
هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس کردنه صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری کنه.
+
در صورت وجود این ویژگی، شاهد امکان غیرفعال کردنش در تنظیمات بازی برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.
در صورت وجود این مکانیک، شاهد امکان غیرفعال کردنش برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.
 
بات هدف گیری خودکار به عنوان تقلب در بازی ها معمولا استفاده میشه.  
 
  
 +
== بات ==
 +
بات ها به منظور خودکار سازی [[یکنواختی|فعالیت های تکراری]] و حذف [[عارضه]] توسط جامعه بازیکنان نوشته میشن. از این بین بات هدف گیری خودکار برای اکثر عناوینی که شامل مکانیک هدف گیری هستن یافت میشه.
 +
این بات در عناوین چند نفره آنلاین به دلیل ایجاد نابرابری بین بازیکنان به عنوان تقلب شمرده شده و فرد خاطی معمولا از بازی حذف میشه.
  
پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های صورت میگیره:
+
== پیاده سازی های معمول ==
 +
پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های زیر صورت میگیره:
  
* '''تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)'''، نزدیک کردن تیررس بازیکن به دشمن.
+
* '''تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)'''، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و تیررس بازیکن رو به سمت خودشون جذب میکنن.  
*'''پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)'''، نزدیک کردن گلوله بازیکن به دشمن.
+
*'''پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)'''، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و پرتابه هه رو به سمت خودشون جذب میکنن.  
*'''قفل کردن(Lock-on)'''، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن ، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.
+
*'''قفل کردن(Lock-on)'''، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.
  
[[Category:الگو]]
+
 
 +
== نام های دیگر ==
 +
Auto aim
 +
 
 +
{{Reference}}
 +
 
 +
[[Category:مفهوم]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۱۱:۴۷

بازیکن به یاری هدف‌گیری خودکار میتونه راحتر، سریعتر و دقیق تر هدف‌گیری کنه.

هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری باشه. در صورت وجود این ویژگی، شاهد امکان غیرفعال کردنش در تنظیمات بازی برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.

بات

بات ها به منظور خودکار سازی فعالیت های تکراری و حذف عارضه توسط جامعه بازیکنان نوشته میشن. از این بین بات هدف گیری خودکار برای اکثر عناوینی که شامل مکانیک هدف گیری هستن یافت میشه. این بات در عناوین چند نفره آنلاین به دلیل ایجاد نابرابری بین بازیکنان به عنوان تقلب شمرده شده و فرد خاطی معمولا از بازی حذف میشه.

پیاده سازی های معمول

پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های زیر صورت میگیره:

  • تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و تیررس بازیکن رو به سمت خودشون جذب میکنن.
  • پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و پرتابه هه رو به سمت خودشون جذب میکنن.
  • قفل کردن(Lock-on)، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.


نام های دیگر

Auto aim

این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.