صفحههای کوتاه
نمایش در پائین تا ۵۰ نتیجه در محدودهٔ #۱ تا #۵۰.
نمایش (۵۰تای قبلی | ۵۰تای بعدی) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)
- (تاریخچه) تعادل سازی پویا [۲۱۲ بایت]
- (تاریخچه) تیراندازی تاکتیکی [۲۳۴ بایت]
- (تاریخچه) بازیوارسازی [۲۴۰ بایت]
- (تاریخچه) مدیریت منبع [۲۴۳ بایت]
- (تاریخچه) مدیر بازی [۲۷۸ بایت]
- (تاریخچه) فرا تفننی [۲۸۳ بایت]
- (تاریخچه) Tetris [۳۰۰ بایت]
- (تاریخچه) Doungons and Dragons [۳۰۵ بایت]
- (تاریخچه) ظاهر شدن [۳۰۷ بایت]
- (تاریخچه) پناهگاه [۳۱۸ بایت]
- (تاریخچه) آزاد برای همه [۳۲۷ بایت]
- (تاریخچه) خود رزم [۳۳۰ بایت]
- (تاریخچه) شرط پایانی [۳۳۴ بایت]
- (تاریخچه) سیاه چاله چند کاربره [۳۳۴ بایت]
- (تاریخچه) Sekiro [۳۳۶ بایت]
- (تاریخچه) تمسخر سطح ساده [۳۵۷ بایت]
- (تاریخچه) استراتژی کلان [۳۵۹ بایت]
- (تاریخچه) پاداش/خطر [۳۶۷ بایت]
- (تاریخچه) Witcher 3 [۳۷۱ بایت]
- (تاریخچه) بازی های رایگان [۳۷۶ بایت]
- (تاریخچه) Heavy rain [۳۸۵ بایت]
- (تاریخچه) Virtua cop [۳۹۲ بایت]
- (تاریخچه) Koji Igarashi [۳۹۳ بایت]
- (تاریخچه) سایه نما [۴۱۴ بایت]
- (تاریخچه) Call of Juarez: gunslinger [۴۲۳ بایت]
- (تاریخچه) اطلاعات مشترک [۴۲۴ بایت]
- (تاریخچه) شکست يعنی قابل بازی [۴۳۹ بایت]
- (تاریخچه) عارضه [۴۵۱ بایت]
- (تاریخچه) مسابقه [۴۵۹ بایت]
- (تاریخچه) Diablo 3 [۴۸۳ بایت]
- (تاریخچه) پرتاب نجات دهنده [۵۰۳ بایت]
- (تاریخچه) گودال بی انتها [۵۱۵ بایت]
- (تاریخچه) جهنم گلوله [۵۲۲ بایت]
- (تاریخچه) کلماتی [۵۲۴ بایت]
- (تاریخچه) Skyrim [۵۳۰ بایت]
- (تاریخچه) جعبه اسکینر [۵۶۱ بایت]
- (تاریخچه) سپر قابل بازیابی [۵۶۵ بایت]
- (تاریخچه) برداشتنی [۵۸۰ بایت]
- (تاریخچه) نقش آفرینی رومیزی [۵۸۶ بایت]
- (تاریخچه) 4X [۵۹۱ بایت]
- (تاریخچه) Jesse Schell [۵۹۲ بایت]
- (تاریخچه) اطلاعات ناقص [۶۲۹ بایت]
- (تاریخچه) رنگ کد [۶۳۹ بایت]
- (تاریخچه) بپر داخل/ بپر بیرون [۶۴۰ بایت]
- (تاریخچه) باخت [۶۵۲ بایت]
- (تاریخچه) اشاره و کلیک [۶۵۶ بایت]
- (تاریخچه) اطلاعات تمام [۶۵۶ بایت]
- (تاریخچه) دویدنی [۶۵۷ بایت]
- (تاریخچه) بازی ایزدی [۶۸۴ بایت]
- (تاریخچه) چرخه های تعادلی [۶۸۶ بایت]