پیش جویی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(صفحهای تازه حاوی «مسابقه، یه هدف مشترک بین چند بازیکنه که دست یابی زودتر یه بازیکن به این هدف...» ایجاد کرد) |
|||
سطر ۳: | سطر ۳: | ||
== مثال == | == مثال == | ||
− | سبک ورزشی و مخصوصا رانندگی عموما از | + | * سبک ورزشی و مخصوصا رانندگی عموما از این مفهوم برای تعیین شرط پایانی بازی استفاده میکنن. |
− | در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس. | + | * در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس. |
− | در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه. | + | * در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه. |
− | |||
== تاریخچه == | == تاریخچه == | ||
+ | == منابع == | ||
− | + | [[Category:مفهوم]] | |
− | |||
− | |||
− |
نسخهٔ ۱۹ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۰:۴۷
مسابقه، یه هدف مشترک بین چند بازیکنه که دست یابی زودتر یه بازیکن به این هدف، منجر به برنده شدنش میشه.
مثال
- سبک ورزشی و مخصوصا رانندگی عموما از این مفهوم برای تعیین شرط پایانی بازی استفاده میکنن.
- در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
- در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.