پیش جویی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۳: سطر ۳:
  
 
== مثال ==
 
== مثال ==
* سبک ورزشی و مخصوصا رانندگی عموما از این مفهوم برای تعیین شرط پایانی بازی استفاده میکنن.
+
* مشخصا بازی های مسابقه رانندگی  
 
* در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
 
* در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
 
* در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.
 
* در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.

نسخهٔ ‏۲۳ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۱۸:۲۷

مسابقه، با ایجاد هدف مشترک‌ بین چند بازیکن منجر به ایجاد تنش و هیجان میشه. شرط پایانی تحقق این هدف توسط اولین بازیکنه.


مثال

  • مشخصا بازی های مسابقه رانندگی
  • در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
  • در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.


تاریخچه

نام های دیگر

Race

این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.