پیش جویی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۷: | سطر ۷: | ||
* به وضوح در همه ای بازی های رانندگی دیده میشه. | * به وضوح در همه ای بازی های رانندگی دیده میشه. | ||
* در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس. | * در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس. | ||
− | * در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه. | + | * در مد [[آزاد برای همه]] بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه. |
نسخهٔ کنونی تا ۲۴ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۱۱:۱۱
پیش جویی نوعی مسابقه اس که بازیکنان برای اولین نفر بودن در تحقق یه هدف مشترک رقابت میکنن. این شرط پایانی منجر به ایجاد فشار زمانی شده که تنش و هیجان رو به دنبال داره.
مثال
- به وضوح در همه ای بازی های رانندگی دیده میشه.
- در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
- در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.
نام های دیگر
Race
منابع
Fundamentals of game design p266