چرخه های تعادلی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۵: | سطر ۵: | ||
== نام های دیگر == | == نام های دیگر == | ||
− | + | negative feedback loop, balancing feedback loop | |
{{Reference}} | {{Reference}} | ||
[[Category:نظریه سیستم ها]] | [[Category:نظریه سیستم ها]] |
نسخهٔ کنونی تا ۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۹:۰۵
چرخه ای تعادلی یا منفی نوعی چرخه بازخوردیه که طبق اسمش، سعی در ایجاد تعادل در یه سیستم داره.
مثال ها
- در بازی های نقش آفرینی، با هر افزایش سطح بازیکن، تجربه مورد نیاز برای سطح بعدی به طرز قابل توجه ای افزایش پیدا میکنه، در نتیجه افزایش سطح، سختر و سختر میشه تا جایی که افزایش سطح تقریبا غیر ممکن میشه.
نام های دیگر
negative feedback loop, balancing feedback loop