چرخه های تعادلی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
سطر ۵: سطر ۵:
  
 
== نام های دیگر ==
 
== نام های دیگر ==
negative feedback loop, balancing feedback loop  
+
negative feedback loop, balancing feedback loop  
  
  
 
{{Reference}}
 
{{Reference}}
 
[[Category:نظریه سیستم ها]]
 
[[Category:نظریه سیستم ها]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۹:۰۵

چرخه ای تعادلی یا منفی نوعی چرخه بازخوردیه که طبق اسمش، سعی در ایجاد تعادل در یه سیستم داره.

مثال ها

  • در بازی های نقش آفرینی، با هر افزایش سطح بازیکن، تجربه مورد نیاز برای سطح بعدی به طرز قابل توجه ای افزایش پیدا میکنه، در نتیجه افزایش سطح، سختر و سختر میشه تا جایی که افزایش سطح تقریبا غیر ممکن میشه.

نام های دیگر

negative feedback loop, balancing feedback loop


این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.