چند نفره مبلی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۵: | سطر ۵: | ||
== استفاده از الگو== | == استفاده از الگو== | ||
صفحه نمایش ممکنه به تعداد بازیکنان تقسیم بشه (split screen) و یا در موارد غیر معمولتر همه بازیکنان یه صفحه (Shared screen) رو به اشتراک بذارن. | صفحه نمایش ممکنه به تعداد بازیکنان تقسیم بشه (split screen) و یا در موارد غیر معمولتر همه بازیکنان یه صفحه (Shared screen) رو به اشتراک بذارن. | ||
− | در صورت اشتراک گذاری صفحه، از اونجایی که باید همه ای آواتار ها دیده بشن، موقعیتشون ممکنه باعث محدودیت دید همگی بشه. در صورتی که این موضوع مشکل فرض بشه، با کوچک نمایی صفحه (Zoom out) تا حدودی از این مشکل دوری | + | در صورت اشتراک گذاری صفحه، از اونجایی که باید همه ای [[آواتار]] ها دیده بشن، موقعیتشون ممکنه باعث محدودیت دید همگی بشه. در صورتی که این موضوع مشکل فرض بشه، با کوچک نمایی صفحه (Zoom out) میشه تا حدودی از این مشکل دوری کرد. |
[[Category:الگو]] | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ ۶ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۰۱:۰۷
در بازی های چند نفره مبلی (Couch multiplayer)، شما فقط نیاز به یه مبل و دسته ای دوستان ترجیها بی کار دارین تا بازی رو روی تنها یه صفحه نمایش (معمولا تلویزیون) تجربه کنین. طیف وسیعی از بازی های کنسول از همون ابتدا با پشتیبانی از این هدف طراحی شدن. با این حال شاهد تعداد قابل توجه ای از این دسته بازی ها برای رایانه های خونگی در سال های اخیر هستیم.
استفاده از الگو
صفحه نمایش ممکنه به تعداد بازیکنان تقسیم بشه (split screen) و یا در موارد غیر معمولتر همه بازیکنان یه صفحه (Shared screen) رو به اشتراک بذارن. در صورت اشتراک گذاری صفحه، از اونجایی که باید همه ای آواتار ها دیده بشن، موقعیتشون ممکنه باعث محدودیت دید همگی بشه. در صورتی که این موضوع مشکل فرض بشه، با کوچک نمایی صفحه (Zoom out) میشه تا حدودی از این مشکل دوری کرد.