کارکتر بی بازیکن: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
+ | [[پرونده:Skyrim conversationTree.jpg|بندانگشتی|درخت گفتگو در [[Skyrim]]]] | ||
کارکتر بی بازیکن (NPC, non-player character)، کارکتریه که توسط سیستم یا [[مدیر بازی]] کنترل میشه و عموما نقشش پر کردنه دنیای بازی و کمک به روایتگوییه. | کارکتر بی بازیکن (NPC, non-player character)، کارکتریه که توسط سیستم یا [[مدیر بازی]] کنترل میشه و عموما نقشش پر کردنه دنیای بازی و کمک به روایتگوییه. | ||
سطر ۵: | سطر ۶: | ||
== استفاده از الگو == | == استفاده از الگو == | ||
− | + | از NPC ها میشه به عنوان [[درخواست]] دهنده استفاده کرد. همچنین در صورت وجود [[سیاهه]]، میتونیم [[داد و ستاد]] رو با یه NPC داشته باشیم. | |
− | + | === تعامل === | |
+ | تعامل با یه NPC میتونه به صورت تک گویی یا یه [[درخت گفتگو]] باشه. | ||
+ | |||
[[Category:الگو]] | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ ۸ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۹
کارکتر بی بازیکن (NPC, non-player character)، کارکتریه که توسط سیستم یا مدیر بازی کنترل میشه و عموما نقشش پر کردنه دنیای بازی و کمک به روایتگوییه.
تاریخچه
به بازی های نقش آفرینی رومیزی از جمله Doungons and Dragons برمیگرده.
استفاده از الگو
از NPC ها میشه به عنوان درخواست دهنده استفاده کرد. همچنین در صورت وجود سیاهه، میتونیم داد و ستاد رو با یه NPC داشته باشیم.
تعامل
تعامل با یه NPC میتونه به صورت تک گویی یا یه درخت گفتگو باشه.