کارکتر بی بازیکن: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۳: سطر ۳:
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==
به بازی های نقش آفرینی رومیزی از جمله [[Doungons and Dragons]] برمیگرده.
+
به بازی های نقش آفرینی رومیزی از جمله [[Doungons and Dragons]] برمیگرده، جایی که [[مدیر بازی]] نقش این کارکتر ها رو برعهده میگیره.  
  
 
== استفاده از الگو ==
 
== استفاده از الگو ==
 
از NPC ها میشه به عنوان [[درخواست]] دهنده استفاده کرد. همچنین در صورت وجود [[سیاهه]]، میتونیم [[داد و ستاد]] رو با یه NPC داشته باشیم.
 
از NPC ها میشه به عنوان [[درخواست]] دهنده استفاده کرد. همچنین در صورت وجود [[سیاهه]]، میتونیم [[داد و ستاد]] رو با یه NPC داشته باشیم.
=== تعامل ===
+
=== ارتباط ===
تعامل با یه NPC میتونه به صورت تک گویی یا یه [[درخت گفتگو]] باشه.
+
تعامل و ارتباط با یه NPC میتونه از طریق [[تک گویی]] یا [[درخت گفتگو]] باشه.
  
  
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]

نسخهٔ ‏۲۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۲۳:۳۰

درخت گفتگو از معمول ترین راه های ارتباطی با یه NPC به شمار میره

کارکتر بی بازیکن (NPC, non-player character)، کارکتریه که توسط سیستم یا مدیر بازی کنترل میشه و عموما نقشش پر کردنه دنیای بازی و کمک به روایتگوییه.

تاریخچه

به بازی های نقش آفرینی رومیزی از جمله Doungons and Dragons برمیگرده، جایی که مدیر بازی نقش این کارکتر ها رو برعهده میگیره.

استفاده از الگو

از NPC ها میشه به عنوان درخواست دهنده استفاده کرد. همچنین در صورت وجود سیاهه، میتونیم داد و ستاد رو با یه NPC داشته باشیم.

ارتباط

تعامل و ارتباط با یه NPC میتونه از طریق تک گویی یا درخت گفتگو باشه.