کنش کوفته: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
[[File:cooldown.jpg|thumb| افسون های در حال خنک شدن در بازی wow]] | [[File:cooldown.jpg|thumb| افسون های در حال خنک شدن در بازی wow]] | ||
− | گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود سازی ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) با به طور موقت غیرفعال کردن یه توانایی به کار میره. خنک شدن معمولا | + | گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود سازی ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) با به طور موقت غیرفعال کردن یه توانایی به کار میره. خنک شدن معمولا با مصرف انرژی یا [[مانا]] همراهه. |
== تاریخچه == | == تاریخچه == | ||
− | مکانیزم خنک شدن اولین باز در بازی Avalon: The Legend Lives که یه بازی سیاه چاله متنی چند کاربره اس (text based MUD) به کار رفت. | + | مکانیزم خنک شدن اولین باز در بازی Avalon: The Legend Lives که یه بازی [[سیاه چاله متنی چند کاربره]] اس (text based MUD) به کار رفت. |
نسخهٔ ۱۳ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۲۲:۱۳
خطا در ایجاد بندانگشتی: نمیتوان تصویر بندانگشتی را در مقصد ذخیره کرد
گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود سازی ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) با به طور موقت غیرفعال کردن یه توانایی به کار میره. خنک شدن معمولا با مصرف انرژی یا مانا همراهه.
تاریخچه
مکانیزم خنک شدن اولین باز در بازی Avalon: The Legend Lives که یه بازی سیاه چاله متنی چند کاربره اس (text based MUD) به کار رفت.