کنش کوفته: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود کردن توانایی ها ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) در طراحی سیستم توانایی ها و یا افسون ها به کار میره.
 
 
[[File:cooldown.jpg|thumb| افسون های در حال خنک شدن در بازی wow]]
 
[[File:cooldown.jpg|thumb| افسون های در حال خنک شدن در بازی wow]]
  
خنک شدن باعث میشه یه توانایی و یا افسون پس از استفاده برای مدتی خاص غیر فعال بشه.
+
گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود سازی ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) با به طور موقت غیرفعال کردن یه توانایی به کار میره.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==

نسخهٔ ‏۳ بهمن ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۵۶

خطا در ایجاد بندانگشتی: نمی‌توان تصویر بندانگشتی را در مقصد ذخیره کرد
افسون های در حال خنک شدن در بازی wow

گاهی به بازیکن توانایی های فرا طبیعی داده میشه ، استفاده از این توانایی ها به طور پی در پی و در طول بازی نه تنها منطقی نیست بلکه تعادل بازی رو به راحتی به هم میزنه ، برای حل این مشکل و محدود سازی ، مکانیزم خنک شدن (cooldown) با به طور موقت غیرفعال کردن یه توانایی به کار میره.

تاریخچه

مکانیزم خنک شدن اولین باز در بازی Avalon: The Legend Lives که یه بازی سیاه چاله متنی چند کاربره اس (text based MUD) به کار رفت.