گیم پلی واکنشی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
[[File:Pong.png|thumb|Pong از اولین بازی های آرکید، که شامل گیم پلی واکنشیه]]
 
[[File:Pong.png|thumb|Pong از اولین بازی های آرکید، که شامل گیم پلی واکنشیه]]
  
در گیم پلی واکنشی (Twitchy gameplay) ، سرعت واکنش بازیکن به چالش های بازی سنجیده میشه. این نوع گیم پلی تقریبا در هر بازی به استثنای بازی های نوبتی قابل دیدنه.
+
در گیم پلی واکنشی (Twitchy gameplay) ، سرعت واکنش بازیکن به چالش های بازی سنجیده میشه. این نوع گیم پلی تقریبا در هر بازی به استثنای بازی های [[ترتیب دهی|نوبتی]] قابل دیدنه.
از اونجایی که سرعت واکنش انسان محدوده، این نوع گیم پلی، سطح توانایی بالا تا بی نهایت ایجاد میکنه و در نتیجه در بازی های امتیازی استفاده میشه.
+
از اونجایی که سرعت واکنش انسان محدود اما قابل بهبوده، این نوع گیم پلی سطوح متفاوتی از توانایی ایجاد میکنه. هسته عناوین [[امتیازی]] بر پایه گیم پلی واکنشیه.
  
  
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]

نسخهٔ ‏۶ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۰۱:۱۵

Pong از اولین بازی های آرکید، که شامل گیم پلی واکنشیه

در گیم پلی واکنشی (Twitchy gameplay) ، سرعت واکنش بازیکن به چالش های بازی سنجیده میشه. این نوع گیم پلی تقریبا در هر بازی به استثنای بازی های نوبتی قابل دیدنه. از اونجایی که سرعت واکنش انسان محدود اما قابل بهبوده، این نوع گیم پلی سطوح متفاوتی از توانایی ایجاد میکنه. هسته عناوین امتیازی بر پایه گیم پلی واکنشیه.