یکنواختی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
یکنواختی (grinding)، انجام مکرر عملی با هدف رسیدن به  نتیجه مورد نظره. همچنین به عنوان کشاورزی (Farming) شناخته میشه. یکنواختی عموما در بازی های نقش آفرینی برای بالا بردن سطح کارکتر دیده میشه.
+
یکنواختی (grinding)، انجام مکرر عملی با هدف رسیدن به  نتیجه مورد نظره. همچنین به عنوان کشاورزی (Farming) شناخته میشه. یکنواختی عموما در بازی های [[نقش آفرینی]] برای بالا بردن سطح کارکتر دیده میشه.
  
 
==استفاده از الگو==
 
==استفاده از الگو==
بازیکنان در مورد بد یا خوب بودن یکنواختی دیدگاه های متفاوتی دارن، بعضی ها از اون لذت میبرن و اعتقاد دارن که يکنواختی تقریبا در همه بازی ها وجود داره و عده ای دیگه اون رو ضعف طراحی بازی تلقی میکنن. در [[بازی های رایگان]] میشه با پرداخت مبلغی از این امر به مقدار قابل توجه ای دوری کرد.
+
بازیکنان در مورد بد یا خوب بودن یکنواختی دیدگاه های متفاوتی دارن، بعضی ها از اون لذت میبرن و اعتقاد دارن که يکنواختی تقریبا در همه بازی ها وجود داره و عده ای دیگه اون رو ضعف طراحی بازی تلقی میکنن.
 +
در [[بازی های رایگان]] میشه با [[پول بده رد کن|پرداخت مبلغی]] از این امر به مقدار قابل توجه ای دوری کرد.  
  
  
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]

نسخهٔ ‏۱۶ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۰۸

یکنواختی (grinding)، انجام مکرر عملی با هدف رسیدن به نتیجه مورد نظره. همچنین به عنوان کشاورزی (Farming) شناخته میشه. یکنواختی عموما در بازی های نقش آفرینی برای بالا بردن سطح کارکتر دیده میشه.

استفاده از الگو

بازیکنان در مورد بد یا خوب بودن یکنواختی دیدگاه های متفاوتی دارن، بعضی ها از اون لذت میبرن و اعتقاد دارن که يکنواختی تقریبا در همه بازی ها وجود داره و عده ای دیگه اون رو ضعف طراحی بازی تلقی میکنن. در بازی های رایگان میشه با پرداخت مبلغی از این امر به مقدار قابل توجه ای دوری کرد.