یکنواختی

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۱۱:۵۴ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

یکنواختی، انجام مکرر عملی با هدف رسیدن به نتیجه مورد نظره. یکنواختی عموما در بازی های نقش آفرینی برای بالا بردن سطح کارکتر دیده میشه.

بازیکنان در مورد بد یا خوب بودن یکنواختی دیدگاه های متفاوتی دارن، بعضی ها از اون لذت میبرن و اعتقاد دارن که يکنواختی تقریبا در همه بازی ها وجود داره و عده ای دیگه اون رو خسته کننده و ضعف طراحی بازی تلقی میکنن. به هر حال با داشتن هر چرخه ای در بازی، خواه یا ناخواه یکنواختی پدید میاد. روایتگویی، معمولا به شکل درخواست، از یکنواختی کاسته و یا حداقل به توجیح اش کمک میکنه. در بازی های رایگان میشه با پرداخت مبلغی از این امر به مقدار قابل توجه ای دوری کرد.

نام های دیگر

Farming, grinding

این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.