درگاه

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۴ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۵۶ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)

درگاه (Gating) مجموعه رویکرد های کنترل و ارائه محتوا از طریق سیستم های بازیه. درگاه در ایجاد تعادل میتونه نقش مهمی داشته باشه. از دیگر کاربرد های درگاه، میشه به آموزش و معرفی مکانیک های بازی اشاره کرد. در طراحی مرحله با نام Safe lock استفاده میشه.

مثال

  • همه ای سرزمین ها در Witcher 3 در ابتدا قابل کاووش نیستن. با پیشروی داستان و افزایش سطح بازیکن سرزمین های سختر به نوبت باز میشن.


استفاده از الگو

انواع

  • بعضی از مناطق میتونن تا زمان خاصی از دسترس بازیکن خارج باشن ، استفاده از دیوار نامرئی روش معمولی برای انجام اینکاره.


این مقاله خرد است. شما میتوانید با گسترش آن به ویکی پلی کمک کنید.