دفاع از قلعه

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

[[پرونده:Kingdom_rush.jpg|بندانگشتی|kingdom rush، از محبوب ترین های این سبک]

دفاع از قلعه، زیر سبکی از سبک استراتژیه. هدف بازیکن، حفظ سازه ها یا محدوده ای مکانی در برابر سیلی از دشمنان به کمک برج های دفاعیه. یه برج دفاعی دشمنان رو متوقف کرده، کند کرده یا به اونها آسیب میرسونه. دفاع از قلعه به سبب ماهیت همزمان بودنش معمولا زیرسبکی از استراتژی همزمان به حساب میاد، با این حال در عنواین مدرن عناصر استراتژی نوبتی هم دیده میشه.


عناصر طراحی

مسیر ها

در این سبک، دو نوع مسیر به طور کلی دیده میشه:

  • ثابت، مسیر ها توسط طراح مرحله از قبل طراحی شدن و دشمنان راهی جز پیمودن این مسیر های مشخص شده ندارن، حتی اگر این موضوع، قضیه حمار رو نقص کنه.
  • پویا، مسیر از پیش تعرف شده ای وجود نداره یا محدوده. جایگذاری برج ها توسط بازیکن مسیر حرکت دشمنان رو محدود و مشحص میکنه. [۱]

تاریخچه

الگو های مرتبط


نام های دیگر

Tower defence

منابع