روگ لایک

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۳ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۵۳ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

روگ لایک زیر سبکی از نقش آفرینیه. این سبک در عنوان Rogue ریشه داره و نامگذاریش هم به همین دلیله. اولین عناوین این سبک در سال های 1980 با گیمپلی نوبتی و گرافیک اسکی برای ترمینال ها عرضه شدن. در این سبک گرافیکی، هر حرف نماد یه شی یا موجوده، مثلا آواتار بازیکن با @ نمایش داده میشه و یه اژدها با D.

از معمول ترین ویژگی های این سبک میشه به موارد زیر اشاره کرد:

  • ترتیب دهی نوبتی، بازیکن اجازه داره شرایط رو بسنجه و در بدترین شرایط بهترین تصمیم رو بگیره.
  • مرگ دائمی، از بارزترین ویژگی های این سبک. با اینکه امکان ذخیره و بازیابی بازی در بین جلسات وجود داره، پس از مرگ آواتار، همه چی از جمله فایل ذخیره از بین میره. طبیعتا امکان بارگذاری ذخیره وجود نداره که سرباری ذخیره رو به دنبال داره.
  • نینتندو سخت، مرگ و شکست در روگ لایگ خیلی سریعتر و زودتر از چیزی که فکر می‌کنین رخ میده.
  • مراحل جنریت شده


مفاهیم مرتبط

نام های دیگر

Roguelike


این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.