سکویی

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۱۸ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۱:۰۵ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)
خطا در ایجاد بندانگشتی: نمی‌توان تصویر بندانگشتی را در مقصد ذخیره کرد
Donkey kong، اولین بازی سکویی

سکویی، پرشی یا پلتفرمر (Platoformer) زیر سبکی از اکشنه که هسته ای بازی پریدن از روی یه سکو به سکوی دیگه برای دوری از دشمنان یا موانع اس. حجم وسیعی از عناوین این سبک دو بعدی بوده و دوربین از کنار بازی رو روایت میکنه. طراحی مراحل این سبک معمولا خطیه. مترویدوانیا از ترکیب عناصر این سبک و اکشن ماجراجویی پدید اومد و شامل مراحل غیر خطیه.

تاریخچه

Donkey kong اولین اثر Shigeru Miyamoto، با انتشار در سال 1981، این سبک رو پایه گذاری کرد. با اینکه سکو و نردبان رو در عناوینی قدیمیتر از جمله Space panic داشتیم، امکان پریدن با ورود مرد پرشی (همون ماریو خودمون) به دنیای بازی های ویدیویی، محقق شد. Pac-land با پیمایش جانبی، راه رو برای عنوان محبوب بعدی یعنی Super mario bros هموار کرد.

زیر سبک ها


مفاهیم مرتبط