هدف‌گیری خودکار

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۶ فروردین ۱۳۹۹، ساعت ۰۱:۰۰ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)

بازیکن به یاری هدف‌گیری خودکار (Auto Aim) میتونه راحتر، سریعتر و دقیق تر هدف‌گیری کنه.

تاریخچه

استفاده از الگو

هدف گیری خودکار در نما های سوم شخص، و یا در پلتفرم های موبایل که ورودی محدود به لمس صفحه اس میتونه کمک بزرگی به تجربه کاربری باشه. در صورت وجود این الگو، شاهد امکان غیرفعال کردنش در تنظیمات بازی برای بازیکنان حرفه ای تر هستیم.

بات

بات ها به منظور خودکار سازی فعالیت های تکراری و حذف عارضه توسط جامعه بازیکنان نوشته میشن. از این بین بات هدف گیری خودکار برای اکثر عناوینی که شامل مکانیک هدف گیری هستن یافت میشه. این بات در عناوین چند نفره آنلاین به دلیل ایجاد نابرابری بین بازیکنان به عنوان تقلب شمرده شده و فرد خاطی معمولا از بازی حذف میشه.

پیاده سازی

پیاده سازی هدف گیری خودکار معمولا به شکل های زیر صورت میگیره:

  • تیررس آهنربایی(Reticule Magnetism)، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و تیررس بازیکن رو به سمت خودشون جذب میکنن.
  • پرتابه آهنربایی(Bullet Magnetism)، دشمنان مثل آهنربا عمل کرده و پرتابه هه رو به سمت خودشون جذب میکنن.
  • قفل کردن(Lock-on)، تیررس برروی دشمنان قفل میشه و در صورت وجود چند دشمن، امکان جابجایی بین اهداف به سادگی فشردن چند دکمه وجود داره.