ریز بازی قفل باز کردن: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
در قفله و کلید هم نیست. چیکار میکنین؟
+
در قفله و کلیدی هم در کار نیست. تمام اونچه نیاز دارین چند پین و این ریزبازیه.  
تمام اونچه که نیاز دارین چند پین و این ریزبازیه.  
 
  
 
==تاریخچه ==
 
==تاریخچه ==
سطر ۱۹: سطر ۱۸:
  
  
 
+
{{Reference}}
  
 
[[Category:ریزبازی]]
 
[[Category:ریزبازی]]

نسخهٔ ‏۲۱ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۰۹:۴۷

در قفله و کلیدی هم در کار نیست. تمام اونچه نیاز دارین چند پین و این ریزبازیه.

تاریخچه

استفاده از ریزبازی

قفل باز کردن در سبک نقش آفرینی، بقا و مخفی کاری بسیار معموله.

به عنوان مهارت

از اونجایی که انسان مادرزاد قفل باز کن نیست، میشه این ریزبازی رو در قالب مهارت کارکتر بازیکن داشته باشیم. قفل ها، متناسب با مرحله و یا جایزه درون صندوقچه، درجه سختی متفاوتی دارن. در بعضی از عناوین از جمله Fallout 4، امکان تلاش برای باز کردن قفل با سطح سختی بالاتر از مهارت بازیکن میسر نبوده و گاها یه همراه این مشکلو حل میکنه. در عناوین دیگه مثل Skyrim، بازیکن آزاده شانس و مهارتشو امتحان کنه.

مکانیک ها

باز کردن قفل درSkyrim با مکانیک چرخشی
  • چرخشی، ابتدا پین در محیط دایره ایی قفل قرار میگیره. در صورت صحیح بودن موقعیت پین، قفل به آرامی میچرخه. درصورت نابجا بودن، پین از بین میره.
  • زمان گزینی، قفل خودکار میچرخه و بازیکن در زمان مناسب باید پین رو فرو کنه.


این مقاله فاقد ذکر هرگونه منبع می باشد.