بپر داخل/ بپر بیرون

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۱۵ مرداد ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۲۸ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)

در بسیاری از بازی های تفننی ، بازیکن به جای اختصاص دادن زمانش به جلسات طولانی ، میتونه دلخواهانه هر موقع وارد بازی شده یا خارج بشه. این الگو بیشتر در مورد بازی های چند نفره معنی پیدا میکنه.




مثال

در بازی محبوب Clash of clans ، بازیکن میتونه تقریبا هر زمانی از بازی خارج بشه یا وارد بشه، با این وجود آنلاین بودن و حظور یه بازیکن ، مانع از حمله دیگران میشه.