ترکیب: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | ترکیب (Combination,Combo) ، به پیاده کردن حرکات به صورت پی در پی و با فاصله زمانی حداقل گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی های [[مبارزه ای]] مطرحه ، جایی که منجر به مبهوت شدن حریف میشه. همچنین حرکات های به عنوان ترکیب شکن (Combo breaker) وجود دارن که مانع تا ابد پیش رفتن ترکیب | + | ترکیب (Combination,Combo) ، به پیاده کردن حرکات به صورت پی در پی و با فاصله زمانی حداقل گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی های [[مبارزه ای]] مطرحه ، جایی که منجر به مبهوت شدن (hitstun) حریف میشه. همچنین حرکات های به عنوان ترکیب شکن (Combo breaker) وجود دارن که مانع تا ابد پیش رفتن ترکیب حریف میشن. |
− | ترکیب در دیگر سبک ها ، از جمله [[معمایی]] یا [[بزن بشکاف]] میتونه به عنوان یه ضریب | + | ترکیب در دیگر سبک ها ، از جمله [[معمایی]] یا [[بزن بشکاف]] میتونه به عنوان یه ضریب افزایشی عمل کنه و به صورت عددی صحیح نمایش داده بشه ، مثلا 8x . این عدد میتونه در امتیاز نهایی بازیکن ضرب بشه و یا جایزه های خاصی رو به دنبال داشته باشه. عموما با متن های جذاب و انگیزشی همراهه. این عدد افزایشی معمولا بر مبنای دو پیش میره . |
نسخهٔ ۲۵ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۲۵
ترکیب (Combination,Combo) ، به پیاده کردن حرکات به صورت پی در پی و با فاصله زمانی حداقل گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی های مبارزه ای مطرحه ، جایی که منجر به مبهوت شدن (hitstun) حریف میشه. همچنین حرکات های به عنوان ترکیب شکن (Combo breaker) وجود دارن که مانع تا ابد پیش رفتن ترکیب حریف میشن. ترکیب در دیگر سبک ها ، از جمله معمایی یا بزن بشکاف میتونه به عنوان یه ضریب افزایشی عمل کنه و به صورت عددی صحیح نمایش داده بشه ، مثلا 8x . این عدد میتونه در امتیاز نهایی بازیکن ضرب بشه و یا جایزه های خاصی رو به دنبال داشته باشه. عموما با متن های جذاب و انگیزشی همراهه. این عدد افزایشی معمولا بر مبنای دو پیش میره .