ترکیب: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
ترکیب (Combination,Combo) ، به پیاده کردن حرکات به صورت پی در پی و با فاصله زمانی حداقل گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی های [[مبارزه ای]] مطرحه ، جایی که منجر به مبهوت شدن (hitstun) حریف میشه. همچنین حرکات های به عنوان ترکیب شکن (Combo breaker) وجود دارن که مانع تا ابد پیش رفتن ترکیب حریف میشن. مشخصه پیاده سازی یه ترکیب موفق نیازمند [[زمانبندی]] دقیق و مناسبه.
 
ترکیب (Combination,Combo) ، به پیاده کردن حرکات به صورت پی در پی و با فاصله زمانی حداقل گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی های [[مبارزه ای]] مطرحه ، جایی که منجر به مبهوت شدن (hitstun) حریف میشه. همچنین حرکات های به عنوان ترکیب شکن (Combo breaker) وجود دارن که مانع تا ابد پیش رفتن ترکیب حریف میشن. مشخصه پیاده سازی یه ترکیب موفق نیازمند [[زمانبندی]] دقیق و مناسبه.
  
ترکیب در دیگر سبک ها ، از جمله [[معمایی]] یا [[بزن بشکاف]] میتونه به عنوان یه ضریب افزایشی عمل کنه و به صورت عددی صحیح نمایش داده بشه ، مثلا 8x . این عدد میتونه در امتیاز نهایی بازیکن ضرب بشه و/یا جایزه های خاصی یا [[دستاورد]] هایی رو به دنبال داشته باشه. عموما با متن های جذاب و انگیزشی همراهه. ضریب افزایشی معمولا یه تصاعد هندسی با قدر نسبت 2 است.
+
ترکیب در دیگر سبک ها ، از جمله [[معمایی]] یا [[بزن بشکاف]] میتونه به عنوان یه ضریب افزایشی عمل کنه و به صورت عددی صحیح نمایش داده بشه ، مثلا 8x . این عدد میتونه در امتیاز نهایی بازیکن ضرب بشه و/یا جایزه های خاصی یا [[دستاورد]] هایی رو به دنبال داشته باشه. عموما با متن های جذاب و انگیزشی همراهه. ضریب افزایشی معمولا یه [[تصاعد هندسی]] با قدر نسبت 2 است.
  
 
== نمایش ==  
 
== نمایش ==  
 
سنجش گر ترکیب میتونه به شکل یه نوار نمایش داده باشه . با رسیدن به مقدار صفر ، ترکیب از بین میره.
 
سنجش گر ترکیب میتونه به شکل یه نوار نمایش داده باشه . با رسیدن به مقدار صفر ، ترکیب از بین میره.

نسخهٔ ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۱۰

ترکیب (Combination,Combo) ، به پیاده کردن حرکات به صورت پی در پی و با فاصله زمانی حداقل گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی های مبارزه ای مطرحه ، جایی که منجر به مبهوت شدن (hitstun) حریف میشه. همچنین حرکات های به عنوان ترکیب شکن (Combo breaker) وجود دارن که مانع تا ابد پیش رفتن ترکیب حریف میشن. مشخصه پیاده سازی یه ترکیب موفق نیازمند زمانبندی دقیق و مناسبه.

ترکیب در دیگر سبک ها ، از جمله معمایی یا بزن بشکاف میتونه به عنوان یه ضریب افزایشی عمل کنه و به صورت عددی صحیح نمایش داده بشه ، مثلا 8x . این عدد میتونه در امتیاز نهایی بازیکن ضرب بشه و/یا جایزه های خاصی یا دستاورد هایی رو به دنبال داشته باشه. عموما با متن های جذاب و انگیزشی همراهه. ضریب افزایشی معمولا یه تصاعد هندسی با قدر نسبت 2 است.

نمایش

سنجش گر ترکیب میتونه به شکل یه نوار نمایش داده باشه . با رسیدن به مقدار صفر ، ترکیب از بین میره.