تعادل سازی پویا

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۵ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها) (Hesamom صفحهٔ تعادل سازی دینامیک را به تعادل سازی پویا منتقل کرد)

تعادل سازی پویا (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.