تعادل سازی پویا

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۰۹ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها) (صفحه‌ای تازه حاوی «تعادل سازی دینامیک (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های با...» ایجاد کرد)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

تعادل سازی دینامیک (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های بازی با توجه به عملکرد و رفتار بازیکن گفته میشه.