توقف ضربه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
[[پرونده:Hitstop street fighter.png|بندانگشتی|توقف لحظه ای در Street fighter V]]
 
[[پرونده:Hitstop street fighter.png|بندانگشتی|توقف لحظه ای در Street fighter V]]
توقف ضربه ای (Hit stop)، وقتیه که هنگام برخورد یه ضربه، زمان در بازی متوقف یا بسیار کند میشه. توقف ضربه ای برای قوی تر و موثر تر نشون دادن یا ضربه بسیار مفیده و شاهد استفاده اش در عنواین [[مبارزه ای]] هستیم.
+
توقف ضربه ای (Hit stop)، وقتیه که هنگام برخورد یه ضربه، زمان در بازی متوقف یا بسیار کند میشه.  
همچنین یه بازی برای راحتر کردن اجرای [[ترکیب]] میتونه از توقف ضربه ای استفاده کنه.
+
 
 +
==  استفاده از الگو ==
 +
توقف ضربه ای برای قوی تر و موثر تر نشون دادن یا ضربه بسیار مفیده و شاهد استفاده اش در عنواین [[مبارزه ای]] هستیم.
 +
با دادن زمان بیشتر برای پیاده سازی حرکت بعدی به بازیکن، توقف ضربه ای میتونه به خوبی در کنار [[ترکیب]] به کار بره.  
  
  
  
 
[[Category:الگو]]
 
[[Category:الگو]]

نسخهٔ ‏۲۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۲۳:۲۳

توقف لحظه ای در Street fighter V

توقف ضربه ای (Hit stop)، وقتیه که هنگام برخورد یه ضربه، زمان در بازی متوقف یا بسیار کند میشه.

استفاده از الگو

توقف ضربه ای برای قوی تر و موثر تر نشون دادن یا ضربه بسیار مفیده و شاهد استفاده اش در عنواین مبارزه ای هستیم. با دادن زمان بیشتر برای پیاده سازی حرکت بعدی به بازیکن، توقف ضربه ای میتونه به خوبی در کنار ترکیب به کار بره.