تیراندازی ثابت: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۴: | سطر ۴: | ||
− | + | == الگو های مرتبط == | |
− | + | * [[جان]]، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضای بازیکن ، یک جان از دست داده میشه. | |
+ | * [[سختی شتاب زده]]، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد. | ||
+ | * [[باخت]] | ||
+ | * [[گیم پلی واکنشی]] | ||
[[Category:تیراندازی]] | [[Category:تیراندازی]] |
نسخهٔ ۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۲۹
تیراندازی ثابت(Fixed shooter)، زیر سبکی از تیراندازیه که همه ای مرحله درون صفحه جا میگیره. حرکت بازیکن و همچنین جهت تیراندازی معمولا به یه محور محدوده. این دسته بازی ها ممکنه به تیراندازی گالری(Gallery shooter) خطاب بشن.
الگو های مرتبط
- جان، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضای بازیکن ، یک جان از دست داده میشه.
- سختی شتاب زده، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد.
- باخت
- گیم پلی واکنشی