تیراندازی ثابت: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۴: سطر ۴:
  
  
 
+
== الگو های مرتبط ==
 
+
* [[جان]]، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضای بازیکن ، یک جان از دست داده میشه.
 +
* [[سختی شتاب زده]]، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد.
 +
* [[باخت]]
 +
* [[گیم پلی واکنشی]]
 
[[Category:تیراندازی]]
 
[[Category:تیراندازی]]

نسخهٔ ‏۵ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۲۹

Space invaders، از اولین بازی های تیراندازی ثابت

تیراندازی ثابت(Fixed shooter)، زیر سبکی از تیراندازیه که همه ای مرحله درون صفحه جا میگیره. حرکت بازیکن و همچنین جهت تیراندازی معمولا به یه محور محدوده. این دسته بازی ها ممکنه به تیراندازی گالری(Gallery shooter) خطاب بشن.


الگو های مرتبط

  • جان، space invaders از اولین بازی هایی بود که مفهوم جان رو در بازی های ویدیویی پایگذاری کرد. با هر برخورد گلوله به سفینه فضای بازیکن ، یک جان از دست داده میشه.
  • سختی شتاب زده، space invaders به دلیل محدودیت های سخت افزاری در ابتدا با وجود دشمنان زیاد در صفحه کند بود. با کشته شدن دشمنان و کمتر شدن تعدادشون در صفحه، سرعت بازی به صورت خودکار و بدون دخالت طراح افزایش پیدا میکرد.
  • باخت
  • گیم پلی واکنشی