جان

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۲۲ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۲۵ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها)
ماریو و 3 جان اولیه

جان (Life) یه منبع اس که تعداد فرصت های باقی مونده قبل از باخت بازی رو بیان میکنه. جان میتونه به طور صلح آمیزی در کنار سلامتی زندگی کنه، به این صورت که با از دست دادن کامل سلامتی، یه جان از دست رفته و سلامتی به طور کامل بازیابی میشه.

تاریخچه

استفاده از الگو

قبل از ظهور جان، در صورت کوچکترین خطا، بازیکن مجبور به بازی کردن مجدد یه مرحله یا کل بازی بود. توسعه دهندگان با هدف دادن فرصت بیشتر، مفهوم جان رو پیاده سازی کردن. تعداد جان ها در گذشته معمولا محدود به 3 واحد بود اما با گذشت زمان و معرفی شدن نقطه بازگشت، مفهوم جان بی رنگ تر شد و نهایتا سلامتی جایگزینش شد.

افزایش جان

در بسیاری از بازی های آرکید، از جمله Streets of rage، با بدست آوردن مقدار مشخصی از امتیاز، یه جان عنوان پاداش داده میشه.