جور چینی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

(صفحه‌ای تازه حاوی «سبکی از بازی های تفننی ، که هدف جور کردن سه یا بیشتر شی همرنگه. م...» ایجاد کرد)
 
 
(۶ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
سبکی از [[بازی تفننی|بازی های تفننی]] ، که هدف جور کردن سه یا بیشتر شی همرنگه. معمولا بعد از جور شدن ، شی ها از بین میرن و شی های دیگه جایگزینشون شده و فضا رو پر میکنن.  
+
[[File:Bejeweled.png|thumb|Bejeweled از محبوب ترین بازی های جورچینی]]
 +
 
 +
جورچینی (Match 3)، سبکی از [[بازی تفننی|بازی های تفننی]] ، که هدف جور کردن سه یا بیشتر شی همرنگه. معمولا بعد از جور شدن ، شی ها از بین رفته و شی های دیگه با پر کردن فضا جایگزین اونها میشن.
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==
تاریخچه جورچینی به بازی های آرکید همچون [[Tetris]] برمیگرده که بازیکن باید اشیای که از صفحه به سمت پایین سقوط میکنن رو بچرخونه و در جای درست پایین صفحه قرار بده؛ با این کار اشیای هم سطح از بین میرن و بازی طبیعتا زمانی تموم میشه که صفحه پر از اشیا بشه.
+
تاریخچه جورچینی به بازی های آرکید همچون [[Tetris]] برمیگرده که بازیکن باید اشیای که از صفحه به سمت پایین سقوط میکنن رو بچرخونه و در جای درست پایین صفحه قرار بده؛ با این کار اشیای هم سطح از بین میرنبازی طبیعتا زمانی تموم میشه که صفحه پر از شی نامسطح باشه.
  
 
سبک جورچینی با انتشار بازی [[Bejeweled]] و انقلاب [[بازی تفننی|بازی های تفننی]] به اوج محبوبیت رسید و از اون زمان شاهد ترکیب این سبک با سایر سبک ها ، از [[نقش آفرینی]] گرفته تا [[شبیه سازی]] و مدیریت شهر و خونه هستیم.
 
سبک جورچینی با انتشار بازی [[Bejeweled]] و انقلاب [[بازی تفننی|بازی های تفننی]] به اوج محبوبیت رسید و از اون زمان شاهد ترکیب این سبک با سایر سبک ها ، از [[نقش آفرینی]] گرفته تا [[شبیه سازی]] و مدیریت شهر و خونه هستیم.
  
  
== مکانیزم های معمول ==
+
== مفاهیم مرتبط ==
* [[سختی شتاب دار]]
+
* [[سختی شتاب زده]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Category:سبک]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۱۸ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۱:۰۵

Bejeweled از محبوب ترین بازی های جورچینی

جورچینی (Match 3)، سبکی از بازی های تفننی ، که هدف جور کردن سه یا بیشتر شی همرنگه. معمولا بعد از جور شدن ، شی ها از بین رفته و شی های دیگه با پر کردن فضا جایگزین اونها میشن.

تاریخچه

تاریخچه جورچینی به بازی های آرکید همچون Tetris برمیگرده که بازیکن باید اشیای که از صفحه به سمت پایین سقوط میکنن رو بچرخونه و در جای درست پایین صفحه قرار بده؛ با این کار اشیای هم سطح از بین میرن. بازی طبیعتا زمانی تموم میشه که صفحه پر از شی نامسطح باشه.

سبک جورچینی با انتشار بازی Bejeweled و انقلاب بازی های تفننی به اوج محبوبیت رسید و از اون زمان شاهد ترکیب این سبک با سایر سبک ها ، از نقش آفرینی گرفته تا شبیه سازی و مدیریت شهر و خونه هستیم.


مفاهیم مرتبط