سپر قابل بازیابی

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

نسخهٔ تاریخ ‏۷ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۰ توسط Hesamom (بحث | مشارکت‌ها) (صفحه‌ای تازه حاوی «بندانگشتی وقتی که بازیابی شدن سلامتی، دردسر سازه یا با و...» ایجاد کرد)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)
Halo shield.png

وقتی که بازیابی شدن سلامتی، دردسر سازه یا با واقعیت موجود کنار نمیاد، شاهد سپر قابل بازیابی هستیم. این نوع سپر اکثر آسیب های ورودی تا قبل از کار افتادن جذب میکنه و مانع از کم شدن سلامتی میشه.