عقبگردی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۲: سطر ۲:
 
عقبگردی از عناصر هسته ای بازی های [[مترویدوانیا]] محسوب میشه.  
 
عقبگردی از عناصر هسته ای بازی های [[مترویدوانیا]] محسوب میشه.  
  
== استفاده از الگو ==
+
==استفاده از الگو==
 
عقبگردی وقتی درست انجام میشه، در حالی که امکان استفاده مجدد از یه محیط رو به طراح میده، فرصتی برای نشون دادن تغییرات محیطیه.  
 
عقبگردی وقتی درست انجام میشه، در حالی که امکان استفاده مجدد از یه محیط رو به طراح میده، فرصتی برای نشون دادن تغییرات محیطیه.  
 
و وقتی بد انجام میشه، تبدیل به خرحمالی شده و صرفا نقش پر کننده زمان رو داره.  
 
و وقتی بد انجام میشه، تبدیل به خرحمالی شده و صرفا نقش پر کننده زمان رو داره.  

نسخهٔ ‏۶ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۲۸

عقبگردی (Backtracking)، به برگشت مجدد به یه ناحیه در بازیه. عقبگردی از عناصر هسته ای بازی های مترویدوانیا محسوب میشه.

استفاده از الگو

عقبگردی وقتی درست انجام میشه، در حالی که امکان استفاده مجدد از یه محیط رو به طراح میده، فرصتی برای نشون دادن تغییرات محیطیه. و وقتی بد انجام میشه، تبدیل به خرحمالی شده و صرفا نقش پر کننده زمان رو داره.