مانا: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
مانا، عصاره جان یا شکلی از نیرو هست. در بازی های [[نقش آفرینی]] همون جادویه که بهش به عنوان MP اشاره‌ می‌شه. مانا مثل [[سلامتی]] یک [[منبع آماریه]] به این معنا که میتونه بازیابی و تخلیه بشه.
+
مانا، عصاره جان یا شکلی از نیرو است. در بازی های [[نقش آفرینی]] همون جادوی ایه که بهش به عنوان MP اشاره‌ می‌شه. مانا مثل [[سلامتی]] یک [[منبع آماریه]] است، این به این معناست که میتونه بازیابی و تخلیه بشه.
  
در [[اسکایریم]] به اسم Magica شناخته شده اس.
+
در [[اسکایریم]] به اسم Magica ذکر شده.
  
 
== مکانیزم ها ==
 
== مکانیزم ها ==
ماهیت [[منبع]] بودنش میتونه عامل‌ محدودیت و [[تعادل]] در بازی باشه. به این صورت که با رسیدن به مقدار صفر دیگه استفاده از [[توانایی خاص]] (عموما کست کردن جادو) امکان پذیر نیست و مانع استفاده بی نهایت بازیکن از توانایاشه.  
+
ماهیت [[منبع]] بودنش میتونه عامل‌ محدودیت و [[تعادل]] در بازی باشه. به این صورت که با رسیدن به مقدار صفر دیگه استفاده از [[توانایی خاص]] (عموما کست کردن جادو) امکان پذیر نیست و مانع استفاده بی نهایت بازیکن از توانایی هاشه.  
  
مشخصا یه [[مدیرت منبع]] خوب رو مطلبه و معمولا همراه با [[مکانیزم گرم کردن]] به کار میره. طراحی صحیح این مکانیزم [[استراتژی]] خلق میکنه که در بازی های [[MMO]] به فراوانی یافت میشه.
+
مشخصا یه [[مدیرت منبع]] خوب رو میطلبه و معمولا همراه با [[مکانیزم گرم کردن]] به کار میره.  
 +
طراحی صحیح این مکانیزم [[استراتژی]] خلق میکنه و به بازیکن [[انتخاب]] میده. این سیستم در بازی های [[MMO]] به فراوانی یافت میشه.

نسخهٔ ‏۱۴ مرداد ۱۳۹۸، ساعت ۲۰:۰۲

مانا، عصاره جان یا شکلی از نیرو است. در بازی های نقش آفرینی همون جادوی ایه که بهش به عنوان MP اشاره‌ می‌شه. مانا مثل سلامتی یک منبع آماریه است، این به این معناست که میتونه بازیابی و تخلیه بشه.

در اسکایریم به اسم Magica ذکر شده.

مکانیزم ها

ماهیت منبع بودنش میتونه عامل‌ محدودیت و تعادل در بازی باشه. به این صورت که با رسیدن به مقدار صفر دیگه استفاده از توانایی خاص (عموما کست کردن جادو) امکان پذیر نیست و مانع استفاده بی نهایت بازیکن از توانایی هاشه.

مشخصا یه مدیرت منبع خوب رو میطلبه و معمولا همراه با مکانیزم گرم کردن به کار میره. طراحی صحیح این مکانیزم استراتژی خلق میکنه و به بازیکن انتخاب میده. این سیستم در بازی های MMO به فراوانی یافت میشه.