محدودیت جمعیت

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

در C&C generals برخلاف بسیاری از بازی ها هیچ محدودیت جمعیتی وجود نداره! اگه بازی بخاطر شکست بازیکنان تموم نشه، بخطار افت فریم و مشکلات فنی تموم میشه

محدودیت جمعیت (population limit) ، محدود کردن تعداد افرادیه که بازیکن در هر زمان خاص میتونه تحت کنترل داشته باشه. این محدودیت طبیعتا بیشتر در بازی های استراتژی و هنگام تلاش برای ساخت یه ارتش افسانه ای احساس میشه. توسعه دهندگان برای برابر سازی و یا به دلایل فنی از جمله محاسبه هوش مصنوعی ، رندرینگ و ... اقدام به محدود سازی جمعیت میکنن. این محدودیت معمولا بسیار کمتر از میزان قابل باور و یا منطقیه ، مثلا محدودیت 50 نفری برای یه تمدن بزرگ! با این حال ، کوچک بودن ابعاد در یه بازی ، موضوعی پذیرفته شدس و مدیریت ذره بینی رو به حداقل میرسونه.


استفاده از الگو

صراحت

محدودیت جمعیت میتونه به صراحت در محیط کاربری بازی به بازیکن القا بشه و یا غیرمستقیم و مفهومی از طریق ایجاد محدودیت های مرتبط. مثلا برای افزایش جمعیت، ممکنه نیاز به ساخت خونه باشه، اما محیط مورد نیاز برای ساخت و ساز در نقشه محدوده، و در نتیجه جمعیت محدود میشه.

با این حال این موضوع زمانی صادقه که ابعاد نقشه مشخص باشه. طبیعتا در بازی های که طراحی نقشه دلخواه توسط بازیکن ممکنه، محدودیت میتونه از بین رفته یا به حداقل برسه. 


یگان به جای فرد

در بازی های تاکتیکی همزمان، برای کاهش مدیریت ذره بینی و افزایش واقع گرایی جنگ با افزایش اندازه ارتش، طراحان واحد های نظامی رو در قالب یگان های 15 تا 60 نفره قرار میدن. این نوع طراحی حتی در بازی های استراتژی همزمان هم مثل Lord of rings battle for middle earth هم دیده شده.