محدودیت جمعیت

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

در C&C generals برخلاف بسیاری از بازی ها هیچ محدودیت جمعیتی وجود نداره! اگه بازی بخاطر شکست بازیکنان تموم نشه، بخطار افت فریم و مشکلات فنی تموم میشه

محدودیت جمعیت (population limit) ، محدود کردن تعداد افرادیه که بازیکن در هر زمان خاص میتونه تحت کنترل داشته باشه. این محدودیت طبیعتا بیشتر در بازی های استراتژی و هنگام تلاش برای ساخت یه ارتش افسانه ای احساس میشه. توسعه دهندگان برای برابر سازی و یا به دلایل فنی از جمله محاسبه هوش مصنوعی ، رندرینگ و ... اقدام به محدود سازی جمعیت میکنن. این محدودیت معمولا بسیار کمتر از میزان قابل باور و یا منطقیه ، مثلا محدودیت 50 نفری برای یه تمدن بزرگ! با این حال ، کوچک بودن ابعاد در یه بازی ، موضوعی پذیرفته شدس و مدیریت ذره بینی رو به حداقل میرسونه.


استفاده از الگو

صراحت

محدودیت جمعیت میتونه به صراحت در محیط کاربری بازی به بازیکن القا بشه و یا غیرمستقیم و مفهومی از طریق ایجاد محدودیت های مرتبط. مثلا برای افزایش جمعیت، ممکنه نیاز به ساخت خونه باشه، اما محیط مورد نیاز برای ساخت و ساز در نقشه محدوده، و در نتیجه جمعیت محدود میشه. مثلا در They are billions ، برای ایجاد افراد نظامی، بازیکن نیازمند تعدادی منابع محدود از جمله کارگره. کارگر هم از طریق ساخت مسکن برای شهروندان بدست میاد، مسکن هم نیازمند منابع و مقداری زمین آزاده.


یگان به جای فرد

در صورتی که هدف کاهش مدیریت ذره بینی اما واقع گرایانه نگاه داشتن ابعاد بازی باشه، میشه از یگان به جای فرد استفاده کرد. در بازی های تاکتیکی همزمان طراحان واحد های نظامی رو در قالب یگان های 15 تا 60 نفره قرار میدن. این نوع طراحی حتی در بازی های استراتژی همزمان هم مثل Lord of rings battle for middle earth دیده شده.