مه جنگ: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
[[File:Civfogofwar.jpg|thumb|مه جنگ در بازی Civilization]] | [[File:Civfogofwar.jpg|thumb|مه جنگ در بازی Civilization]] | ||
− | مه یا دسته ای از ابر های متراکم اطلاعاتی جغرافیایی و یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن | + | مه یا دسته ای از ابر های متراکم اطلاعاتی جغرافیایی و یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن. مکان های کشف نشده تا زمان حضور کارکتر بازیکن یا نیرو های تحت کنترل اون توسط مه جنگ پنهان میمونن. |
− | |||
+ | ==استفاده از الگو== | ||
+ | طبیعتا این الگو منجر به [[اطلاعات ناکامل]] میشه. مه جنگ به طور گسترده ای در بازی های [[استراتژی نوبتی]] و مخصوصا [[استراتژی همزمان|همزمان]] برای پنهان نگه داشتن موقعیت ارتش و سازه های بازیکنان از هم دیگه و ایجاد ترغیب به کاوش منطقه به کار میره. | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | [[Category:الگو]] |
نسخهٔ ۴ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۴
مه یا دسته ای از ابر های متراکم اطلاعاتی جغرافیایی و یا موقعیت واحد ها رو پنهان کنن. مکان های کشف نشده تا زمان حضور کارکتر بازیکن یا نیرو های تحت کنترل اون توسط مه جنگ پنهان میمونن.
استفاده از الگو
طبیعتا این الگو منجر به اطلاعات ناکامل میشه. مه جنگ به طور گسترده ای در بازی های استراتژی نوبتی و مخصوصا همزمان برای پنهان نگه داشتن موقعیت ارتش و سازه های بازیکنان از هم دیگه و ایجاد ترغیب به کاوش منطقه به کار میره.