نقش آفرینی رایانه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۱۰ نسخه‌ٔ میانی ویرایش شده توسط ۱ کاربر نشان داده نشده)
سطر ۱: سطر ۱:
"کدوم باارزش تره؟ اینکه خوب به دنیا بیا‌ی یا با تلاش زیاد از بد بودن به موجود خوبی تبدیل بشی؟ "<small>_Paarthurnax, Elder Scrolls V: Skyrim</small>
+
در این سبک (Role playing) بازیکن نقش یک شخصیت رو به عهده میگیره. این شخصیت شاید قبلا رشد و توسعه یافته و یا یه تخته سنگی خالیه که بازیکن با ایفای نقش بهش شکل و فرم میده.
 +
این نقش آفرینی، ممکنه در هر دنیا و زمانی رخ بده، گاهی قرون وسطا، گاهی در آینده فضایی و گاهی عصر غار نشینی. بازیکن در این دنیا ممکنه با تعدادی [[کارکتر بی بازیکن]] آشنا بشه، به [[درخواست|نیازشون]] اهمیت بده یا را خودشو پیش بکشه. این سبک از نظر روایتگویی معمولا قوی تر از سایر سبک ها عمل کرده و حتی شاید شاهد چند خط پایانی باشیم.
 +
 
 +
==تاریخچه==
 +
 
 +
==زیرسبک ها==
 +
*[[نقش آفرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
 +
*[[نقش آفرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی
  
در این سبک بازیکن نقش شخصیت اصلی بازی را ایفا می کنه. در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم ، معمولا قرون وسطا یا [[دنیای تالکین]] ، یا در آینده و یا عصر غار نشینی . بازیکن وارد ماجراجویی های میشه که تجربه کاملا متفاوتی رو به دنبال دارن. در این راه ممکنه با [[کارکتر بی بازیکن]] آشنا میشه ، بهشون کمک کرده یا را خودشو پیش بکشه. معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.
 
  
==ویژگی‌ها==
+
==مفاهیم مرتبط==
==تاریخچه==
+
* [[مشخصه]]، توانایی های بازیکن
 +
* [[یکنواختی]]، برای افزایش سطح یا بدست آوردن برداشتنی، کشتن مداوم دشمنان تبدیل به کاری یکنواخت میشه.
 +
* [[برداشتنی]]، از طریق کشتن دشمنان یا کاووش در دنیا
 +
* [[مانا]]، اگه تونایی های ویژه یا افسون کردن در کار باشه.
 +
* [[کارکتر بی بازیکن]] به وفور در دنیای یافت میشن و اکثرا از بازیکن [[درخواست]] هایی دارن.
 +
* [[سیاهه]]، برای ذخیره و مدیریت منابع
 +
* [[سلامتی]]
 +
* [[درخواست]]
  
==زیرشاخه‌‌‌‌ها==
+
[[Category:نقش آفرینی]]
*[[نقش افرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
 
*[[نقش افرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی
 

نسخهٔ کنونی تا ‏۹ خرداد ۱۴۰۱، ساعت ۲۲:۲۳

در این سبک (Role playing) بازیکن نقش یک شخصیت رو به عهده میگیره. این شخصیت شاید قبلا رشد و توسعه یافته و یا یه تخته سنگی خالیه که بازیکن با ایفای نقش بهش شکل و فرم میده. این نقش آفرینی، ممکنه در هر دنیا و زمانی رخ بده، گاهی قرون وسطا، گاهی در آینده فضایی و گاهی عصر غار نشینی. بازیکن در این دنیا ممکنه با تعدادی کارکتر بی بازیکن آشنا بشه، به نیازشون اهمیت بده یا را خودشو پیش بکشه. این سبک از نظر روایتگویی معمولا قوی تر از سایر سبک ها عمل کرده و حتی شاید شاهد چند خط پایانی باشیم.

تاریخچه

زیرسبک ها


مفاهیم مرتبط