نقش آفرینی رایانه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۶ نسخه‌ٔ میانی ویرایش شده توسط ۱ کاربر نشان داده نشده)
سطر ۱: سطر ۱:
در این سبک(Role playing) بازیکن به نقش آفرینی کارکترش میپردازه. این نقش آفرینی، معمولا در دنیای متفاوت از دنیای که ما میشناسیم رخ میده، گاهی قرون وسطا، گاهی [[دنیای تالکین]]، و یا در آینده فضایی و یا عصر غار نشینی. بازیکن ماجراجویی هایی رو شروع کرده که در این راه ممکنه با [[کارکتر بی بازیکن]] آشنا بشه، به [[درخواست]]شون اهمیت بده یا را خودشو پیش بکشه.  
+
در این سبک (Role playing) بازیکن نقش یک شخصیت رو به عهده میگیره. این شخصیت شاید قبلا رشد و توسعه یافته و یا یه تخته سنگی خالیه که بازیکن با ایفای نقش بهش شکل و فرم میده.  
معمولا این دسته بازی ها از نظر خط داستانی خیلی قوی تر عمل میکنن و ممکنه شاهد چند خط پایانی باشیم.
+
این نقش آفرینی، ممکنه در هر دنیا و زمانی رخ بده، گاهی قرون وسطا، گاهی در آینده فضایی و گاهی عصر غار نشینی. بازیکن در این دنیا ممکنه با تعدادی [[کارکتر بی بازیکن]] آشنا بشه، به [[درخواست|نیازشون]] اهمیت بده یا را خودشو پیش بکشه. این سبک از نظر روایتگویی معمولا قوی تر از سایر سبک ها عمل کرده و حتی شاید شاهد چند خط پایانی باشیم.  
  
 
==تاریخچه==
 
==تاریخچه==
  
==زیرشاخه‌‌‌‌ها==
+
==زیرسبک ها==
*[[نقش افرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
+
*[[نقش آفرینی غربی]] ، با تمرکز بر روی آزادی عمل ، طراحی شخصیت دلخواه و داستان غیر خطی
*[[نقش افرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی
+
*[[نقش آفرینی شرقی]] ، با تمرکز بر روی شخصیت از پیش مشخص شده ، داستان خطی
  
  
==الگو ها==
+
==مفاهیم مرتبط==
 
* [[مشخصه]]، توانایی های بازیکن  
 
* [[مشخصه]]، توانایی های بازیکن  
 
* [[یکنواختی]]، برای افزایش سطح یا بدست آوردن برداشتنی، کشتن مداوم دشمنان تبدیل به کاری یکنواخت میشه.
 
* [[یکنواختی]]، برای افزایش سطح یا بدست آوردن برداشتنی، کشتن مداوم دشمنان تبدیل به کاری یکنواخت میشه.
سطر ۱۹: سطر ۱۹:
 
* [[درخواست]]
 
* [[درخواست]]
  
[[Category:سبک]]
+
[[Category:نقش آفرینی]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۹ خرداد ۱۴۰۱، ساعت ۲۲:۲۳

در این سبک (Role playing) بازیکن نقش یک شخصیت رو به عهده میگیره. این شخصیت شاید قبلا رشد و توسعه یافته و یا یه تخته سنگی خالیه که بازیکن با ایفای نقش بهش شکل و فرم میده. این نقش آفرینی، ممکنه در هر دنیا و زمانی رخ بده، گاهی قرون وسطا، گاهی در آینده فضایی و گاهی عصر غار نشینی. بازیکن در این دنیا ممکنه با تعدادی کارکتر بی بازیکن آشنا بشه، به نیازشون اهمیت بده یا را خودشو پیش بکشه. این سبک از نظر روایتگویی معمولا قوی تر از سایر سبک ها عمل کرده و حتی شاید شاهد چند خط پایانی باشیم.

تاریخچه

زیرسبک ها


مفاهیم مرتبط