پیش جویی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

(صفحه‌ای تازه حاوی «مسابقه، یه هدف مشترک‌ بین چند بازیکنه که دست یابی زودتر یه بازیکن به این هدف...» ایجاد کرد)
 
 
(۱۴ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
مسابقه، یه هدف مشترک‌ بین چند بازیکنه که دست یابی زودتر یه بازیکن به این هدف، منجر به برنده شدنش میشه.
+
[[پرونده: race.png|بندانگشتی|یک و یک یک، دو و دو دو، [https://fa.m.wikipedia.org/wiki/%D9%85%D8%B3%D8%A7%D8%A8%D9%82%D9%87_%D9%85%D8%AD%D9%84%D9%87 مسابقه محله] ]]
 +
 
 +
پیش جویی نوعی [[مسابقه]] اس که بازیکنان برای اولین نفر بودن در تحقق یه هدف مشترک رقابت میکنن. این [[شرط پایانی]] منجر به ایجاد [[فشار زمانی]] شده که تنش و هیجان رو به دنبال داره.
  
  
 
== مثال ==
 
== مثال ==
سبک ورزشی و مخصوصا رانندگی عموما از الگو برای تعیین شرط پایانی بازی استفاده میکنن.
+
*  به وضوح در همه ای بازی های رانندگی دیده میشه.
در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
+
* در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.
+
* در مد [[آزاد برای همه]] بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.
 
 
 
 
 
 
== تاریخچه ==
 
 
 
  
  
== استفاده از الگو ==
+
== نام های دیگر ==
 +
Race
  
 +
==منابع ==
 +
Fundamentals of game design p266
  
== منابع ==
+
[[Category:مفهوم]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۴ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۱۱:۱۱

یک و یک یک، دو و دو دو، مسابقه محله

پیش جویی نوعی مسابقه اس که بازیکنان برای اولین نفر بودن در تحقق یه هدف مشترک رقابت میکنن. این شرط پایانی منجر به ایجاد فشار زمانی شده که تنش و هیجان رو به دنبال داره.


مثال

  • به وضوح در همه ای بازی های رانندگی دیده میشه.
  • در مار و پله، هر بازیکنی که زودتر به خانه آخر برسه برنده اس.
  • در مد آزاد برای همه بازی های اکشن، از جمله Call of Juarez: bound in blood، بازیکنی که بیشترین تعداد کشته رو داشته باشه برنده محسوب میشه.


نام های دیگر

Race

منابع

Fundamentals of game design p266