چرخه های تعادلی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | چرخه ای تعادلی یا منفی ، باعث کاهش یک [[منبع]] در واکنش به منابع دیگه میشه. | + | چرخه ای تعادلی یا منفی(negative feedback loop) ، باعث کاهش یک [[منبع]] در واکنش به منابع دیگه میشه. |
== مثال ها == | == مثال ها == |
نسخهٔ ۶ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۲۹
چرخه ای تعادلی یا منفی(negative feedback loop) ، باعث کاهش یک منبع در واکنش به منابع دیگه میشه.
مثال ها
در بازی های نقش آفرینی ، با هر افزایش سطح بازیکن، تجربه مورد نیاز برای سطح بعدی به طرز قابل توجه ای افزایش پیدا میکنه، در نتیجه افزایش سطح، سختر و سختر میشه.