کتک زنی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های | + | کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک [[مبارزه ای]] یا [[بزن بشکاف]] رو میشه دید. |
تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه. | تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه. | ||
− | از اونجایی که تا زمانی که همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین به سمت جلو پیش نمیره ، در | + | از اونجایی که تا زمانی که همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین به سمت جلو پیش نمیره ، در فرانسوی، این سبک ، به همه رو کتک بزن معروفه. |
[[Category:اکشن]] | [[Category:اکشن]] |
نسخهٔ ۲۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۰۷
کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک مبارزه ای یا بزن بشکاف رو میشه دید. تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه. از اونجایی که تا زمانی که همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین به سمت جلو پیش نمیره ، در فرانسوی، این سبک ، به همه رو کتک بزن معروفه.