کتک زنی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک [[مبارزه ای]] یا [[بزن بشکاف]] رو میشه دید.
+
کتک زنی (Beat em up) زیر سبکی از اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک [[مبارزه ای]] یا [[بزن بشکاف]] رو میشه دید.
 
تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه.  
 
تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه.  
 
از اونجایی که تا همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین ثابت میمونه، در فرانسوی، به این سبک  ''همه رو کتک بزن'' گفته میشه.
 
از اونجایی که تا همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین ثابت میمونه، در فرانسوی، به این سبک  ''همه رو کتک بزن'' گفته میشه.

نسخهٔ ‏۱۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۱۶

کتک زنی (Beat em up) زیر سبکی از اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک مبارزه ای یا بزن بشکاف رو میشه دید. تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه. از اونجایی که تا همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین ثابت میمونه، در فرانسوی، به این سبک همه رو کتک بزن گفته میشه.


مکانیزم های معمول