مبارزه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۵ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
 
[[File:Streets_fighter_3.jpg|thumb|]]
 
[[File:Streets_fighter_3.jpg|thumb|]]
مبارزه ای (Fighting) ، زیرسبکی از سبک اکشنه که بازیکن در یه مبارزه دو نفره باید حریف خودشو شکست بده. هنر های رزمی نقش مهمی در این سبک ایفا میکنن و معمولا شاهد حال و هوای مبارزات خیابانی هستیم.  
+
مبارزه ای (Fighting)، زیرسبکی از [[اکشن|اکشنه]] که بازیکن در یه مبارزه دو نفره در برابر حریفش قدرتنمایی میکنه. هنر های رزمی یا توانایی های فراطبیعی نقش مهمی در طراحی کارکتر ها ایفا میکنن. حال و هوای مبارزات خیابانی در این سبک به خوبی حس میشه.  
بازی های این سبک بیشتر برای کنسول های خانگی منتشر میشن.
+
عناوین این سبک به دلیل ماهیت [[چند نفره مبلی]]، اغلب با هدف انتشار برای کنسول های خانگی ساخته میشن.
در حالت تک نفره، بازیکن وارد یه تورنمنت میشه و باید حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. انتخاب حریفان در صورت عدم وجود داستان، اتفاقی صورت میگیره.  
 
  
سبک مشابه که بازیکن با بیش از یه حریف، به طور همزمان درگیره و در طول مرحله پیشروی میکنه، [[کتک زنی]] نامیده میشه.  
+
در حالت تک نفره، اگه داستانی در کار باشه، بازیکن وارد یه تورنمنت شده و سعی میکنه حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. در غیر این صورت، با حریفان اتفاقی آشنا میشیم.  
از اونجایی که کارکتر ها در این سری بازی ها از توانایی و حرکات ویژه بهره مندن ، و تعداد ورودی های کنترلر بازی محدوده ، معمولا شاهد [[دکمه کوبی]] برای پیدا کردن این حرکات هستیم.
 
  
== الگو های مرتبط ==
+
با توجه به محدود بودن ورودی های این سبک و امکان [[ترکیب]] کردن حرکات، [[دکمه کوبی]] برای پیدا کردن یه ترکیب موفق یا حرکات ویژه کارکتر به وفور دیده میشه.
* [[ترکیب]] : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف، فرصت واکنش ازش گرفته میشه.
+
 
* [[توقف ضربه ای]] : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن اجرای ترکیب.  
+
در صورت وجود چندین حریف به طور همزمان و امکان پیشروی در مرحله، با برادر این سبک، یعنی [[کتک زنی]] روبرویم.
* ‌‌[[شکست يعنی قابل بازی]] : در طول تورنمنت ، حریفان شکست خورده ، قابل بازی میشن.
+
 
* [[سلامتی]] : اتمامش، [[باخت]] یه نوبت رو به دنبال داره.
+
== مفاهیم مرتبط ==
* [[مانا]] : برای اجرای حرکات ویژه، یا به مرور زمان بدست میاد ، یا شاید از طریق رسوندن آسیب به حریف.
+
* [[ترکیب]] : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف، فرصت واکنش دادن رو ازشون بگیرین.
 +
* [[توقف ضربه ای]] : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن اجرای [[ترکیب]].  
 +
* ‌‌[[شکست يعنی قابل بازی]] : در طول تورنمنت، حریفان شکست خورده ممکنه قابل بازی بشن.
 +
* [[سلامتی]] : مهمترین سرمایه هر مبارز. اتمامش، [[باخت]] یه نوبت رو به دنبال داره.
 +
* [[مانا]] : برای اجرای حرکات ویژه الزامیه. یا به مرور زمان بدست میاد، یا از طریق رسوندن آسیب به حریف.
 +
* [[دکمه کوبی]]، کافیه دسته بازی رو به یه تازه وارد بدین و خوب تماشاش کنین.

نسخهٔ کنونی تا ‏۱۸ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۱:۰۸

Streets fighter 3.jpg

مبارزه ای (Fighting)، زیرسبکی از اکشنه که بازیکن در یه مبارزه دو نفره در برابر حریفش قدرتنمایی میکنه. هنر های رزمی یا توانایی های فراطبیعی نقش مهمی در طراحی کارکتر ها ایفا میکنن. حال و هوای مبارزات خیابانی در این سبک به خوبی حس میشه. عناوین این سبک به دلیل ماهیت چند نفره مبلی، اغلب با هدف انتشار برای کنسول های خانگی ساخته میشن.

در حالت تک نفره، اگه داستانی در کار باشه، بازیکن وارد یه تورنمنت شده و سعی میکنه حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. در غیر این صورت، با حریفان اتفاقی آشنا میشیم.

با توجه به محدود بودن ورودی های این سبک و امکان ترکیب کردن حرکات، دکمه کوبی برای پیدا کردن یه ترکیب موفق یا حرکات ویژه کارکتر به وفور دیده میشه.

در صورت وجود چندین حریف به طور همزمان و امکان پیشروی در مرحله، با برادر این سبک، یعنی کتک زنی روبرویم.

مفاهیم مرتبط

  • ترکیب : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف، فرصت واکنش دادن رو ازشون بگیرین.
  • توقف ضربه ای : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن اجرای ترکیب.
  • ‌‌شکست يعنی قابل بازی : در طول تورنمنت، حریفان شکست خورده ممکنه قابل بازی بشن.
  • سلامتی : مهمترین سرمایه هر مبارز. اتمامش، باخت یه نوبت رو به دنبال داره.
  • مانا : برای اجرای حرکات ویژه الزامیه. یا به مرور زمان بدست میاد، یا از طریق رسوندن آسیب به حریف.
  • دکمه کوبی، کافیه دسته بازی رو به یه تازه وارد بدین و خوب تماشاش کنین.