دفاع از قلعه: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
[[File:Kingdom_rush.jpg|thumb]]
 
[[File:Kingdom_rush.jpg|thumb]]
  
دفاع از قلعه (Tower defense)، زیر سبکی از سبک استراتژیه. هدف بازیکن، حفظ سازه ها یا محدوده ای مکانی در برابر سیلی از دشمنان به کمک برج های دفاعیه. یه برج دفاعی دشمنان رو متوقف کرده، کند کرده یا به اونها آسیب میرسونه. دفاع از قلعه به سبب ماهیت همزمان بودنش معمولا زیرسبکی از [[استراتژی همزمان]] به حساب میاد، با این حال در عنواین مدرن عناصر [[استراتژی نوبتی]] هم دیده میشه.
+
دفاع از قلعه، زیر سبکی از سبک استراتژیه. هدف بازیکن، حفظ سازه ها یا محدوده ای مکانی در برابر سیلی از دشمنان به کمک برج های دفاعیه. یه برج دفاعی دشمنان رو متوقف کرده، کند کرده یا به اونها آسیب میرسونه. دفاع از قلعه به سبب ماهیت همزمان بودنش معمولا زیرسبکی از [[استراتژی همزمان]] به حساب میاد، با این حال در عنواین مدرن عناصر [[استراتژی نوبتی]] هم دیده میشه.
  
  
سطر ۱۰: سطر ۱۰:
 
* ثابت، مسیر ها توسط طراح مرحله از قبل طراحی شدن و دشمنان راهی جز پیمودن این مسیر های مشخص شده ندارن، حتی اگر این موضوع، [https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%82%D8%B6%DB%8C%D9%87_%D8%AD%D9%85%D8%A7%D8%B1 قضیه حمار] رو نقص کنه.
 
* ثابت، مسیر ها توسط طراح مرحله از قبل طراحی شدن و دشمنان راهی جز پیمودن این مسیر های مشخص شده ندارن، حتی اگر این موضوع، [https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%82%D8%B6%DB%8C%D9%87_%D8%AD%D9%85%D8%A7%D8%B1 قضیه حمار] رو نقص کنه.
 
* پویا، مسیر از پیش تعرف شده ای وجود نداره یا محدوده. جایگذاری برج ها توسط بازیکن مسیر حرکت دشمنان رو محدود و مشحص میکنه. <ref>https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TowerDefense</ref>
 
* پویا، مسیر از پیش تعرف شده ای وجود نداره یا محدوده. جایگذاری برج ها توسط بازیکن مسیر حرکت دشمنان رو محدود و مشحص میکنه. <ref>https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TowerDefense</ref>
 
 
== زیر سبک ها ==
 
 
  
 
== تاریخچه ==
 
== تاریخچه ==
 
=== پیشگامان ===
 
 
 
=== سبک مدرن ===
 
 
 
=== انفجاری در 2007-2008 ===
 
 
 
=== گونه 3 بعدی ===
 
 
 
  
  
سطر ۳۶: سطر ۱۹:
 
* [[محدودیت جمعیت]]
 
* [[محدودیت جمعیت]]
  
 +
== نام های دیگر ==
  
 
== منابع ==
 
== منابع ==
 
[[Category:استراتژی]]
 
[[Category:استراتژی]]

نسخهٔ ‏۲۰ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۵

Kingdom rush.jpg

دفاع از قلعه، زیر سبکی از سبک استراتژیه. هدف بازیکن، حفظ سازه ها یا محدوده ای مکانی در برابر سیلی از دشمنان به کمک برج های دفاعیه. یه برج دفاعی دشمنان رو متوقف کرده، کند کرده یا به اونها آسیب میرسونه. دفاع از قلعه به سبب ماهیت همزمان بودنش معمولا زیرسبکی از استراتژی همزمان به حساب میاد، با این حال در عنواین مدرن عناصر استراتژی نوبتی هم دیده میشه.


عناصر طراحی

مسیر ها

در این سبک، دو نوع مسیر به طور کلی دیده میشه:

  • ثابت، مسیر ها توسط طراح مرحله از قبل طراحی شدن و دشمنان راهی جز پیمودن این مسیر های مشخص شده ندارن، حتی اگر این موضوع، قضیه حمار رو نقص کنه.
  • پویا، مسیر از پیش تعرف شده ای وجود نداره یا محدوده. جایگذاری برج ها توسط بازیکن مسیر حرکت دشمنان رو محدود و مشحص میکنه. [۱]

تاریخچه

الگو های مرتبط

نام های دیگر

منابع