مبارزه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۷: سطر ۷:
 
== مکانیزم های معمول ==
 
== مکانیزم های معمول ==
 
* [[ترکیب]] : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف فرصت واکنش بهش داده نمیشه.
 
* [[ترکیب]] : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف فرصت واکنش بهش داده نمیشه.
* [[توقف ضربه ای]]
+
* [[توقف ضربه ای]] : وقتی آخرین ضربه یه راند زده میشه یا برای راحت کردن ترکیب.
 +
* ‌‌[[شکست يعنی قابل بازی]]

نسخهٔ ‏۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۲۲:۵۸

زیر شاخه ای از سبک اکشن که بازیکن در یه مبارزه دو نفره باید حریف خودشو شکست بده. هنر های رزمی نقش مهمی در این سبک ایفا میکنه و معمولا شاهد مبارزات خیابانی هستیم. بازی های این سبک بیشتر برای کنسول های خانگی منتشر میشن، مانیتور کامپیوتر ها به اندازه ای بزرگ نیستن که برای دو بازیکن کافی باشه. در حالت تک نفره، بازیکن وارد یه تورنمنت میشه و باید حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. انتخاب حریفان در صورت عدم وجود داستان، اتفاقی صورت میگیره.

سبک مشابه که بازیکن با بیش از یه حریف، به طور همزمان درگیره و در طول مرحله پیشروی میکنه، کتک زنی نامیده میشه.

مکانیزم های معمول

  • ترکیب : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف فرصت واکنش بهش داده نمیشه.
  • توقف ضربه ای : وقتی آخرین ضربه یه راند زده میشه یا برای راحت کردن ترکیب.
* ‌‌شکست يعنی قابل بازی