مبارزه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
زیر شاخه ای از سبک اکشن که بازیکن در یه مبارزه دو نفره باید حریف خودشو شکست بده. هنر های رزمی نقش مهمی در این سبک ایفا میکنه و معمولا شاهد مبارزات خیابانی هستیم.  
+
زیر شاخه ای از سبک اکشن که بازیکن در یه مبارزه دو نفره باید حریف خودشو شکست بده. هنر های رزمی نقش مهمی در این سبک ایفا میکنن و معمولا شاهد حال و هوای مبارزات خیابانی هستیم.  
بازی های این سبک بیشتر برای کنسول های خانگی منتشر میشن، مانیتور کامپیوتر ها به اندازه ای بزرگ نیستن که برای دو بازیکن کافی باشه.  
+
بازی های این سبک بیشتر برای کنسول های خانگی منتشر میشن.
 
در حالت تک نفره، بازیکن وارد یه تورنمنت میشه و باید حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. انتخاب حریفان در صورت عدم وجود داستان، اتفاقی صورت میگیره.  
 
در حالت تک نفره، بازیکن وارد یه تورنمنت میشه و باید حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. انتخاب حریفان در صورت عدم وجود داستان، اتفاقی صورت میگیره.  
  
سطر ۶: سطر ۶:
  
 
== مکانیزم های معمول ==
 
== مکانیزم های معمول ==
* [[ترکیب]] : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف فرصت واکنش بهش داده نمیشه.
+
* [[ترکیب]] : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف، فرصت واکنش ازش گرفته میشه.
* [[توقف ضربه ای]] : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن ترکیب.  
+
* [[توقف ضربه ای]] : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن اجرای ترکیب.  
* ‌‌[[شکست يعنی قابل بازی]]
+
* ‌‌[[شکست يعنی قابل بازی]] : در طول تورنمنت ، حریفان شکست خورده ، قابل بازی میشن.
* [[سلامتی]] : تموم شدنش یعنی [[باخت]]  
+
* [[سلامتی]] : اتمامش، [[باخت]] یه نوبت رو به دنبال داره.
* [[مانا]] : برای حرکات ویژه
+
* [[مانا]] : برای اجرای حرکات ویژه، یا به مرور زمان بدست میاد ، یا شاید از طریق رسوندن آسیب به حریف.

نسخهٔ ‏۳ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۲۶

زیر شاخه ای از سبک اکشن که بازیکن در یه مبارزه دو نفره باید حریف خودشو شکست بده. هنر های رزمی نقش مهمی در این سبک ایفا میکنن و معمولا شاهد حال و هوای مبارزات خیابانی هستیم. بازی های این سبک بیشتر برای کنسول های خانگی منتشر میشن. در حالت تک نفره، بازیکن وارد یه تورنمنت میشه و باید حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. انتخاب حریفان در صورت عدم وجود داستان، اتفاقی صورت میگیره.

سبک مشابه که بازیکن با بیش از یه حریف، به طور همزمان درگیره و در طول مرحله پیشروی میکنه، کتک زنی نامیده میشه.

مکانیزم های معمول

  • ترکیب : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف، فرصت واکنش ازش گرفته میشه.
  • توقف ضربه ای : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن اجرای ترکیب.
  • ‌‌شکست يعنی قابل بازی : در طول تورنمنت ، حریفان شکست خورده ، قابل بازی میشن.
  • سلامتی : اتمامش، باخت یه نوبت رو به دنبال داره.
  • مانا : برای اجرای حرکات ویژه، یا به مرور زمان بدست میاد ، یا شاید از طریق رسوندن آسیب به حریف.