مبارزه ای: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۴: سطر ۴:
  
 
سبک مشابه که بازیکن با بیش از یه حریف، به طور همزمان درگیره و در طول مرحله پیشروی میکنه، [[کتک زنی]] نامیده میشه.  
 
سبک مشابه که بازیکن با بیش از یه حریف، به طور همزمان درگیره و در طول مرحله پیشروی میکنه، [[کتک زنی]] نامیده میشه.  
 +
از اونجایی که کارکتر ها در این سری بازی ها از توانایی و حرکات ویژه بهره مندن ، و تعداد ورودی های کنترلر بازی محدوده ، معمولا شاهد [[دکمه کوبی]] برای پیدا کردن این حرکات هستیم.
  
 
== مکانیزم های معمول ==
 
== مکانیزم های معمول ==

نسخهٔ ‏۱۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۲۲

مبارزه ای (Fighting) ، زیرسبکی از سبک اکشنه که بازیکن در یه مبارزه دو نفره باید حریف خودشو شکست بده. هنر های رزمی نقش مهمی در این سبک ایفا میکنن و معمولا شاهد حال و هوای مبارزات خیابانی هستیم. بازی های این سبک بیشتر برای کنسول های خانگی منتشر میشن. در حالت تک نفره، بازیکن وارد یه تورنمنت میشه و باید حریفانشو یکی پس از دیگری شکست بده. انتخاب حریفان در صورت عدم وجود داستان، اتفاقی صورت میگیره.

سبک مشابه که بازیکن با بیش از یه حریف، به طور همزمان درگیره و در طول مرحله پیشروی میکنه، کتک زنی نامیده میشه. از اونجایی که کارکتر ها در این سری بازی ها از توانایی و حرکات ویژه بهره مندن ، و تعداد ورودی های کنترلر بازی محدوده ، معمولا شاهد دکمه کوبی برای پیدا کردن این حرکات هستیم.

مکانیزم های معمول

  • ترکیب : با پیاده سازی ضربات مختلف و متعدد بر روی حریف، فرصت واکنش ازش گرفته میشه.
  • توقف ضربه ای : وقتی یه ضربه باعث اتمام یه نوبت میشه و/یا برای راحت کردن اجرای ترکیب.
  • ‌‌شکست يعنی قابل بازی : در طول تورنمنت ، حریفان شکست خورده ، قابل بازی میشن.
  • سلامتی : اتمامش، باخت یه نوبت رو به دنبال داره.
  • مانا : برای اجرای حرکات ویژه، یا به مرور زمان بدست میاد ، یا شاید از طریق رسوندن آسیب به حریف.