کتک زنی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۱۰ نسخه‌ٔ میانی ویرایش شده توسط ۲ کاربر نشان داده نشده)
سطر ۱: سطر ۱:
کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های بسیار زیادی به سبک [[مبارزه ای]] یا [[بزن بشکاف]] رو میشه درونش ببینین.
+
[[File:Streets_rage.png|thumb|Streets of rage یا همون شورش در شهر ، از محبوب ترین بازی های کتک زنی ]]
 +
 
 +
کتک زنی (Beat em up) زیر سبکی از اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک [[مبارزه ای]] یا [[بزن بشکاف]] رو میشه دید.
 +
 
 +
== تاریخچه==
 
تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه.  
 
تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه.  
از اونجایی که تا زمانی که همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین به سمت جلو پیش نمیره ، در فرانسوی به این سبک همه رو کتک بزن شناخته میشه.
+
از اونجایی که تا همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین ثابت میمونه، در فرانسوی، به ''همه رو کتک بزن'' معروفه.
 +
 
 +
== مفاهیم مرتبط ==
 +
* [[سلامتی]]
 +
* [[مانا]]
 +
* [[ترکیب]]
 +
* [[جان]]
 +
* [[ادامه]]
  
  
 
[[Category:اکشن]]
 
[[Category:اکشن]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۱۸ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۱:۰۵

Streets of rage یا همون شورش در شهر ، از محبوب ترین بازی های کتک زنی

کتک زنی (Beat em up) زیر سبکی از اکشنه که تمرکز ، بر روی کتک زدن دشمنان با دست خالی یا گهگایی سلاح های سرده. معمولا به ندرت شاهد داستانی در این سری بازی ها هستیم و امکان چند نفره بازی کردن از ویژگی های حیاتی این سبک محسوب میشه. از نظر مکانیزم ها ، شباهت های زیادی به سبک مبارزه ای یا بزن بشکاف رو میشه دید.

تاریخچه

تاریخچه این سبک به بازی های آرکید بر میگرده ، بنابراین حجم زیادی از این بازی ها دو بعدی بوده و دید دوربین شبه ایزومتریکه. از اونجایی که تا همه دشمنان توی صفحه کشته نشدن دوربین ثابت میمونه، در فرانسوی، به همه رو کتک بزن معروفه.

مفاهیم مرتبط