استراتژی نوبتی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

سطر ۱: سطر ۱:
 
[[File:Civfogofwar.jpg|thumb|civilization، از محبوب ترین عنواین این سبک]]
 
[[File:Civfogofwar.jpg|thumb|civilization، از محبوب ترین عنواین این سبک]]
در استراتژی نوبتی (Turn based strategy) ، بازیکن باید برای رسیدن نوبتش صبر کنه و با رسیدن اون ، عمل مورد نظرشو انجام بده. معمولا تعداد این اعمال مثل شطرنج ، محدود به یکی در هر نوبته ، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه.
+
در استراتژی نوبتی (Turn based strategy)، [[ترتیب دهی]] به صورت نوبتیه. معمولا تعداداعمال بازیکن در هر نوبت مثل شطرنج، محدود به یکی دو مورده، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه.
 +
نقشه معمولا به صورت گرید یا ششگوشه طراحی میشه.
  
 
== الگو های مربتط ==
 
== الگو های مربتط ==

نسخهٔ ‏۶ اسفند ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۱۸

civilization، از محبوب ترین عنواین این سبک

در استراتژی نوبتی (Turn based strategy)، ترتیب دهی به صورت نوبتیه. معمولا تعداداعمال بازیکن در هر نوبت مثل شطرنج، محدود به یکی دو مورده، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه. نقشه معمولا به صورت گرید یا ششگوشه طراحی میشه.

الگو های مربتط